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Jump To Steal An Egg Comment obtenir plus de Jump

Jump est la seule stat qui débloque l'étagère d'œufs suivante.

Dernière mise à jour:

Comment augmenter Jump

Chaque nid sur lequel vous ne pouvez pas atterrir est un problème de Jump. Jump To Steal An Egg n’utilise pas la stat Speed de tapis de Steal An Egg. Vous achetez Jump avec le Cash que les pets impriment dans le Pen, y compris hors ligne. Si vous dépensez ce Cash en cosmétiques, vous restez sur les étagères de départ pendant que d’autres prennent les nids Unicorn et T-Rex.

Cette page est l’ordre de dépense. Les contrôles sont dans contrôles. La technique de vol est dans comment voler.

Comment Jump bloque vraiment la carte

Les plateformes sont à des hauteurs différentes. L’art officiel montre des pyramides de briques, des escaliers de terre, et des nids flottants. Votre Jump doit passer le rebord. Presque n’est pas assez ; vous partez en ragdoll, le gardien vous touche, et l’œuf revient ou reste pour quelqu’un d’autre sur le serveur à cinq joueurs.

Testez une plateforme avec l’inventaire vide d’abord. Si vous ratez deux fois, partez. Farmez un nid plus bas, faites éclore, et achetez Jump. Les tentatives héroïques sans la stat sont la façon dont les gens abandonnent.

La hauteur est le palier, pas une stat Speed de tapis.

Testez le rebord avant de voler

Videz vos mains. Marchez jusqu’aux escaliers ou à la pyramide. Sautez vers le rebord, pas vers l’œuf. Si vous accrochez le bord et rampez, vous n’avez pas assez de Jump pour voler sous pression. Si vous ratez et tombez, vous n’en avez définitivement pas. Deux ratés, c’est la règle d’arrêt.

Un saut test avec un œuf en main, c’est comme ça qu’on fait un don. Les gardiens et les autres joueurs punissent un fumble plus qu’une retraite propre. Revenez quand le Pen a payé un autre tick.

Ordre de dépense qui ne stagne pas

  1. Remplissez au moins un emplacement de Pen avec un gagneur. Éclore des pets et le palmarès décident de ce qui reste.
  2. Achetez la prochaine amélioration Jump dès que vous pouvez. N’économisez pas pour une passe lointaine si un tick Jump est en boutique.
  3. Seulement ensuite regardez traînées, coils, ou multiplicateurs de croissance. x2 Growth coûte 279 Robux et est optionnel. Les ticks Jump gratuits du Cash des pets doivent venir d’abord.
  4. VIP (249) et x2 Cash (299) sont du confort, pas un tutoriel. Achetez-les après pouvoir voler un nid moyen sans panique.

Si un objet boutique ne mentionne pas Jump, c’est plus tard. La description du jeu est brutale : gagnez du Cash, améliorez Jump.

Le revenu hors ligne est du revenu Jump

Déconnectez-vous avec des gagneurs placés. Le tas que vous voyez à la connexion est un budget Jump. Ne le convertissez pas en traînée moyenne parce que la traînée a l’air occupée. Montez Jump jusqu’à ce que le prochain type de nid officiel soit à portée : cobra, sphinx, unicorn, T-Rex, ce que votre serveur montre.

Les labels Qa/s des miniatures ne sont pas une exigence Jump. C’est du marketing sur l’œuf. Votre chiffre Jump est la seule exigence qui compte pour atterrir.

Dépensez le tas en une visite si un tick est abordable. Rester assis sur du Cash en rebondissant sur le même rebord, c’est la stagnation autour de laquelle ce jeu est construit. Les pets ont déjà travaillé pendant votre absence. Votre job est de convertir ce travail en hauteur.

Jump est aussi la fuite

Atterrir, c’est la moitié de la stat. Le retour a encore besoin de Jump. Les gardiens de l’art officiel (T-Rex confus, sphinx, cobra à trois têtes, unicorn) possèdent leur étagère. Vous quittez cette étagère en descendant un niveau ou en sautant une rampe, pas en dépassant un pet en ligne droite. Si vous pouvez atterrir mais pas sauter hors de la route, achetez Jump quand même. La chasse est un problème de Jump déguisé en vol. Le détail est dans comment voler.

Signes qu’il faut arrêter de voler et entraîner Jump

  • Vous rebondissez sur le même rebord trois fois.
  • Vous pouvez voler mais pas dépasser le gardien au retour.
  • Vous attendez des codes introuvables au lieu de faire éclore.
  • Vous avez acheté une passe et ratez encore la plateforme. La passe n’a pas remplacé les ticks Jump.
  • Deux autres joueurs du serveur à cinq personnes sont déjà sur le nid que vous n’atteignez pas.

Quand ça arrive, volez un nid sûr, faites éclore, déconnectez-vous, revenez, achetez Jump. Répétez. C’est plus lent qu’un montage et plus rapide qu’une série d’échecs de deux heures.

Rebirth versus ticks Jump

Les scripts de ce place ID annoncent Auto Rebirth. Le rebirth est un outil de reset, pas un substitut à l’achat de Jump. Si vous reset avant que le Pen paie, vous possédez un multiplicateur sur rien. Lisez le rebirth après un revenu hors ligne stable.

Un reset qui dump Jump alors que vous ratez encore les rebords de départ est un auto-sabotage. Achetez des ticks jusqu’à ce que le prochain nid poster soit un atterrissage réaliste, puis envisagez un reset si le texte de confirmation protège le Pen.

Passes et Jump

x2 Cash fait remplir la boutique Jump plus vite par le Pen. x2 Growth sert aux boucles taille/revenu si votre serveur montre la croissance comme mécanique. VIP est de la qualité de vie. Aucun ne saute le palier Jump. Un joueur gratuit qui dépense chaque pièce dans Jump dépassera un passeur qui a acheté VIP et une traînée.

La croissance ne vous téléporte pas sur une pyramide. Reclassez le Pen après qu’une passe s’applique, puis continuez à nourrir Jump.

Lié

Première heure : guide du débutant. Faites éclore et placez avant d’acheter : éclore des pets. Si Jump est bon et que vous perdez encore des œufs, le problème est la chasse, pas la stat — ouvrez comment voler des œufs. Doublons qui auraient pu être de l’argent Jump : échanges.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides pour Jump To Steal An Egg sur Roblox.

Comment obtenir plus de Jump dans Jump To Steal An Egg ?

Faites éclore des pets, placez-les dans le Pen, et dépensez le Cash dans les améliorations Jump. Les pets paient aussi hors ligne. Traînées et passes sont secondaires.

Jump est-il la même chose que Speed dans Steal An Egg ?

Non. Ce jeu-là entraîne Speed sur un tapis. Celui-ci améliore Jump pour atterrir sur des nids plus hauts.

Faut-il acheter x2 Growth pour monter Jump plus vite ?

Pas en premier. x2 Growth coûte 279 Robux. Le Cash gratuit des pets dans les ticks Jump est le chemin de départ. Les passes attendent que la boucle soit fun.

Le Cash hors ligne monte-t-il Jump tout seul ?

Non. Les pets remplissent votre Cash pendant votre absence. Vous devez encore ouvrir la boutique et acheter l'amélioration Jump à la connexion.

Pourquoi je rate encore des nids après avoir acheté VIP ?

VIP, c'est 249 Robux de confort. Ça ne remplace pas les ticks Jump. Volez un nid plus bas, faites éclore, et dépensez dans Jump. Voir éclore des pets.